tempono

Opslaan met een account

Met een gratis account sla je deze bundel op in je eigen materiaal: afdrukken, aanpassen en de antwoorden van je leerlingen nakijken.

De Denkclub: robot Bolt programmeren

Groep 4 · rekenen · Programmeren zonder computer · 135 min

Bolt leert lopen 45 min

ProfessorPidebaasvandeDenkclubWelkombijdeDenkclub!DitisBolt,onzerobot.Boltdoetprecieswatjezegt.Nietmeerennietminder.Jijgaathemprogrammeren!
ZowerktBolt•Eenprogrammaiseenrijpijlen:•BijelkepijlgaatBoltéénvakjediekantop.•OpeenmuurkanBoltnietstaan.Danbotsthijenstopthetprogramma.•Ophetbord:blauwisBolt,groenisdebatterij,bruiniseenmuur.LegeenpionophetvakjevanBolt.Schuifhembijelkepijleenvakjemee.
ABCDE12345A1B1C1D1E1A2B2C2D2E2A3B3C3D3E3A4B4C4D4E4A5B5C5D5E5

Bord 1. Bolt staat op A1. De batterij ligt op D4.

1

Bolt voert dit programma uit. Op welk vakje staat Bolt aan het eind?

C3

Antwoord: C3

Uitwerking

A1, dan B1, C1, C2 en C3.

Veelgemaakte fouten

  • Verwisselt kolom en rij en schrijft 3C of B4.
2

Nu dit programma. Op welk vakje staat Bolt aan het eind?

E4

Antwoord: E4

Uitwerking

Naar beneden tot A5, dan naar rechts tot E5, dan één omhoog: E4.

Veelgemaakte fouten

  • E5: vergeet de laatste pijl omhoog.
Samsnel,maarsomstesnelIkhebaleenprogrammanaardebatterij!Drienaarrechts,drienaarbeneden.Klaar!
Noorprecies,rekentallesnaIkspeelheteerstnametdepion.Pijlvoorpijl...
3

Speel het programma van Sam na. Bij welke pijl botst Bolt tegen een muur?

A Bij de 3e pijl

B Bij de 4e pijl

C Bij de 5e pijl

D Bolt botst nergens

ABCD

Antwoord: B (Bij de 4e pijl)

Uitwerking

Na drie keer staat Bolt op D1. De 4e pijl () brengt hem naar D2: een muur.

4

Verbeter het programma van Sam. Gebruik dezelfde pijlen, maar in een andere volgorde. Schrijf je programma op.

Tip: Hoe kan Bolt om de muur op D2 heen?

Geen vast antwoord

Toelichting

Drie goede programma's (allemaal 3 keer en 3 keer ):

Veelgemaakte fouten

  • : lijkt goed, maar de 4e pijl gaat weer naar D2.

Beoordelingscriteria

  • Het programma brengt Bolt zonder botsen naar D4
  • Het gebruikt dezelfde zes pijlen als Sam
5

Welke programma's brengen Bolt naar de batterij, zonder te botsen? Kleur alle goede rondjes.

A

B

C

D

E

ABCDE

Antwoord: B ( ), D ( )

Uitwerking

  • A botst bij de 2e pijl (B2)
  • B komt bij D4
  • C botst bij de 4e pijl (D2), dat is Sams programma
  • D komt bij D4
  • E botst bij de 3e pijl (B3)
ProfessorPidebaasvandeDenkclubNueenlastigerbord.BoltstaatweeropA1.Debatterijligtachtereenlangemuur.
ABCDE12345A1B1C1D1E1A2B2C2D2E2A3B3C3D3E3A4B4C4D4E4A5B5C5D5E5

Bord 2. Bolt staat op A1. De batterij ligt op B4.

Samsnel,maarsomstesnelMakkelijk.Debatterijisheeldichtbij.Hetkortsteprogrammais:Maarvierpijlen!
6

Schrijf het kortste programma waarmee Bolt de batterij haalt, zonder te botsen.

Tip: Waar is een gat in de muur?

Geen vast antwoord

Toelichting

Dit is het enige kortste programma: via D1 naar beneden, onderlangs terug naar B5 en dan omhoog.

Veelgemaakte fouten

  • Sams programma: de 2e pijl gaat naar B2, een muur.

Beoordelingscriteria

  • Het programma brengt Bolt zonder botsen naar B4
  • Het heeft 10 pijlen (een langer programma dat werkt is ook goed, maar niet het kortste)
7

Hoeveel pijlen heeft het kortste programma?

pijlen10

Antwoord: 10 pijlen

Doorvragen

  • Waarom is het kortste programma hier veel langer dan vier pijlen?
  • Hoe weet je zeker dat het niet korter kan?
ExtrauitdagingOpbord1zijnerpreciesdrieprogramma'svan6pijlendieBoltzonderbotsenbijdebatterijbrengen.Vindzealledrie.

Herhaal! 45 min

ProfessorPidebaasvandeDenkclubLangeprogramma'sschrijvenissaai.DaaromkentBolteentoverwoord.Herhaal!
Herhaalherhaal3keer:betekent:doedriekeer.Dus:
Samsnel,maarsomstesnelBijditprogrammadoetBolt7pijlen.Want4+3=7.herhaal4keer:
8

Hoeveel pijlen doet Bolt echt bij dit programma?

herhaal 4 keer:

Tip: Schrijf het programma helemaal uit en tel.

pijlen12

Antwoord: 12 pijlen

Uitwerking

is 3 pijlen. Dat 4 keer: 3 + 3 + 3 + 3 = 12.

Veelgemaakte fouten

  • 7: telt zoals Sam 4 + 3.
  • 4: telt alleen het aantal keer herhalen.
9

Welk programma doet precies hetzelfde als dit programma?

A herhaal 3 keer:

B herhaal 2 keer:

C herhaal 3 keer:

D herhaal 6 keer:

ABCD

Antwoord: A (herhaal 3 keer: )

Uitwerking

Het stukje komt drie keer terug.

Doorvragen

  • Hoe vind je het stukje dat steeds terugkomt?
ABCDEF123456A1B1C1D1E1F1A2B2C2D2E2F2A3B3C3D3E3F3A4B4C4D4E4F4A5B5C5D5E5F5A6B6C6D6E6F6

Bord 3. Bolt staat op A1. De batterij ligt op F6.

10

Bolt voert dit programma uit. Op welk vakje staat Bolt aan het eind?

herhaal 3 keer:

D4

Antwoord: D4

Uitwerking

: B1, B2, C2, C3, D3, D4.

Veelgemaakte fouten

  • B2: doet maar één keer.
  • Doet eerst alle drie de en dan de . Dan botst Bolt op D1. Herhaal houdt de volgorde steeds vast.
ProfessorPidebaasvandeDenkclubSamenNoorschrijvenallebeieenprogrammaomBoltopbord3naardebatterijopF6tebrengen.
WieProgrammaSamNoorherhaal5keer:
11

Speel beide programma's na op bord 3. Wie brengt Bolt bij de batterij?

A Alleen Sam

B Alleen Noor

C Allebei

D Geen van beiden

ABCD

Antwoord: B (Alleen Noor)

Uitwerking

Sam botst bij de 3e pijl op de muur op D1. Noor gaat als een trap: B1, B2, C2, C3, D3, D4, E4, E5, F5, F6.

12

Stel dat er geen muren op het bord staan. Dan komen ze allebei bij de batterij. Welk programma vind jij dan beter? Leg uit waarom.

Geen vast antwoord

Toelichting

Beide keuzes zijn goed. Sam kan zeggen dat je zijn programma zonder nadenken kunt naspelen; Noor dat het korter is en dat je minder snel een pijl vergeet.

Beoordelingscriteria

  • Kiest een programma en geeft een echte reden (korter om te schrijven, makkelijker te lezen, minder kans op fouten)
  • Noemt ook een voordeel van het andere programma, of vergelijkt ze
13

Bolt staat nu op de batterij op F6. Schrijf een programma met herhaal dat hem terugbrengt naar A1. Let op de muren!

Tip: Speel je programma na met de pion, voordat je het opschrijft.

Geen vast antwoord

Toelichting

Allebei goed:

  • herhaal 5 keer:
  • herhaal 5 keer:

Beoordelingscriteria

  • Gebruikt herhaal
  • Bolt komt op A1 zonder te botsen
ExtrauitdagingBoltstaatopA1vaneenleegbordvan6bij6.Hijvoertditprogrammauit:herhaal3keer:BijwelkepijlvaltBoltvanhetbord?

Bolt gaat naar huis 45 min

ProfessorPidebaasvandeDenkclubBoltiseenwandelinggaanmaken.Nuiszijnbatterijbijnaleegenmoethijnaarhuis.ZijnhuisisopA1.
ABCDE1234A1B1C1D1E1A2B2C2D2E2A3B3C3D3E3A4B4C4D4E4
14

Bolt liep van huis dit programma. Op welk vakje staat hij nu?

D3

Antwoord: D3

Uitwerking

B1, C1, C2, C3, D3.

Samsnel,maarsomstesnelTerugnaarhuis?Doegewoonhetzelfdeprogrammanogeenkeer!
15

Welk programma brengt Bolt van D3 veilig terug naar huis op A1?

A

B

C

D (het idee van Sam)

ABCD

Antwoord: B ( )

Uitwerking

  • A botst meteen: de 1e pijl gaat naar D2, een muur
  • B gaat terug langs dezelfde weg: C3, C2, C1, B1, A1
  • C botst bij de 2e pijl op B3
  • D gaat verder weg en valt bij de 2e pijl van het bord

Veelgemaakte fouten

  • D: denkt zoals Sam dat hetzelfde programma ook terugbrengt.
Noorprecies,rekentallesnaIkhebeentrucvoordeterugweg.Leeshetprogrammavanachternaarvoor.Endraaielkepijlom.
16

Bolt liep dit programma. Welk programma krijg je met de truc van Noor?

Tip: Schrijf eerst de pijlen van achter naar voor. Draai daarna elke pijl om.

A

B

C

D

ABCD

Antwoord: A ( )

Uitwerking

  • Van achter naar voor:
  • Elke pijl om:

Veelgemaakte fouten

  • B: draait wel elke pijl om, maar leest niet van achter naar voor.
  • C: leest wel van achter naar voor, maar draait de pijlen niet om.
  • D: komt wel thuis op een leeg bord, maar langs een andere weg.
17

De truc van Noor brengt Bolt altijd veilig thuis, ook als er muren op het bord staan. Leg uit waarom.

Geen vast antwoord

Toelichting

"Hij loopt zijn eigen voetstappen terug" is een prima uitleg voor groep 4.

Beoordelingscriteria

  • Ziet dat Bolt terug over precies dezelfde vakjes loopt
  • Legt uit dat daar geen muren kunnen staan, want daar stond hij net nog
ProfessorPidebaasvandeDenkclubNubenjijdeprogrammeur!Bedenkeenprogrammavooreenklasgenoot.Hijofzijspeelthetnametdepion.
ABCDEF123456A1B1C1D1E1F1A2B2C2D2E2F2A3B3C3D3E3F3A4B4C4D4E4F4A5B5C5D5E5F5A6B6C6D6E6F6

Bord 5. Bolt staat op A1. De batterij ligt op F4.

18

Schrijf een programma voor bord 5 dat Bolt naar de batterij brengt. Gebruik minstens één keer herhaal. Laat een klasgenoot het naspelen. Komt Bolt bij de batterij?

Tip: Speel je programma eerst zelf na. Botst Bolt nergens?

Geen vast antwoord

Toelichting

Er zijn veel goede programma's. De kortste hebben 8 pijlen:

Met herhaal bijvoorbeeld: herhaal 3 keer: en daarna .

Beoordelingscriteria

  • Het programma brengt Bolt zonder botsen naar F4
  • Er staat minstens één herhaal in, die klopt
  • De klasgenoot heeft het nagespeeld
19

Ontwerp je eigen bord van 5 bij 5 vakjes. Teken Bolt, een batterij en minstens vier muren. Maak het lastig, maar de batterij moet wel te bereiken zijn!

Geen vast antwoord

Beoordelingscriteria

  • Een bord van 5 bij 5 met Bolt, een batterij en minstens vier muren
  • De batterij is te bereiken
  • De muren maken de weg echt langer of lastiger (niet zomaar ergens)
20

Schrijf het kortste programma voor jouw bord. Laat een klasgenoot zoeken naar een korter programma. Lukt dat?

Geen vast antwoord

Beoordelingscriteria

  • Het programma past bij het eigen bord en botst nergens
  • Het is echt het kortste, of de leerling heeft het verbeterd na de klasgenoot
ExtrauitdagingOntwerpeenbordwaaropermaaréénvakjetussenBoltendebatterijzit.Tochheefthetkortsteprogramma10pijlen.Kandat?