De Denkclub: de geheime lampjescode
Een verrijkingsmodule in drie delen voor snelle rekenaars in groep 4. Vier lampjes met de waarden 8, 4, 2 en 1 laten een getal zien: tel de lampjes op die aan zijn. Zo maakt de leerling alle getallen van 0 tot en met 15. Dit is het binaire talstelsel, de taal van computers, maar dat woord hoeft de leerling niet te kennen. Daarna ontdekt de leerling hoe een goocheltruc met vier kaarten werkt. Tot slot kraakt de leerling geheime codes en bedenkt zelf een code.
Het rekenwerk is optellen tot 15 en tellen in het alfabet. Nieuw is het denkwerk: patronen zoeken (lampje 1 is aan bij alle oneven getallen), systematisch een lijst maken (alle 16 codes), verklaren waarom een truc werkt en stappen beschrijven om een code te maken en te kraken. Dat sluit aan bij de conceptkerndoelen patronen en verbanden (13) en algoritmes (15C): stapsgewijze instructies beschrijven, beoordelen en zelf bedenken.
De vaste personages van de Denkclub: Professor Pi (opent elk deel), Sam (snel, maar soms te snel) en Noor (precies, rekent alles na).
Doelen
- Ik kan getallen lezen en maken met vier lampjes
- Ik ontdek hoe een goocheltruc werkt en leg het uit
- Ik ontcijfer een geheime boodschap stap voor stap
- Ik bedenk zelf een code voor een klasgenoot
Onderdelen
- 1Getallen met lampjes10 opdrachten · 45 min
- 2De goocheltruc10 opdrachten · 45 min
- 3Geheime boodschappen10 opdrachten · 45 min